Xun's Blog

Lua篇 — 垃圾回收

垃圾回收(GC)是程序运行中必不可少的一环,lua 内部则实现了一套垃圾回收流程。


Lua篇 — 表

lua 表是 lua 中的非常常用的结构,本文将以 lua-5.4.1 版本进行源码解析。


Lua篇 — 字符串

lua 字符串是 lua 中的一种基本类型,本文将以 lua-5.4.1 版本进行源码解析。


Lua篇 — Lua热重载

由于lua的弱语言特性,不需要编译即可运行,因此使用lua开发的项目,如果修改lua代码,不需要等待编译的时间,如果修改完能直接重载,则开发效率会更高。


Lua篇 — xLua

由于很多旧项目是以CSharp开发的,热更时就会遇到难题。而xLua框架的出现,让很多项目能够在改动最小的情况下,支持热更新功能。


Lua篇 — ToLua

ToLua是很多项目都使用的lua框架,为了更好地使用,需要对框架有比较清晰的认识。


Lua篇 — Lua介绍

随着游戏行业的发展,热更已经成为游戏开发不可或缺的功能。热更有很多方案,lua热更是使用较广泛,也相对稳定的方案。因此,需要对lua有一定程度的了解,对于lua热更框架才能理解得更加透彻。