本文档主要介绍接入Unity的IAP,来实现谷歌的支付功能。
前期准备
同登录篇,并进行了登录所需的前期准备工作。
开发者后台配置
- 登录开发者后台网址 https://developer.android.com/distribute/console 使用开发者账号登入(切记 不要在公司网络环境登录 ,据说会被封,可以远程家里的电脑或者用虚拟机!!!)
- 上传有支付权限的apk
- 配置商品
Unity IAP设置
UDP包:统一分发的功能包 UnityChannel包:接入国内运营商的插件包 UnityIAP:IAP基础包 初始化支付相关信息需要在 成功登录后才能正常获取 ,暂未确定是不是因为测试包环境的问题。
Android设备配置
谷歌后台审核测试包一般两三天后可以通过,通过后即可加入测试账号,即可拉起支付。
总结
谷歌支付的后台配置没有那么复杂,前期登录的流程配置完成后支付只需要配置商品即可,最主要的就是测试账号需要apk审核通过后,才会给验证网址进行二次验证,之后才能获取到后台的商品。 Unity IAP的使用相对比较简单,可根据需求导入对应库,避免冗余。