GooglePlay篇 — (2) 支付

Posted by Xun on Tuesday, July 6, 2021

本文档主要介绍接入Unity的IAP,来实现谷歌的支付功能。

前期准备

登录篇,并进行了登录所需的前期准备工作。

开发者后台配置

  1. 登录开发者后台网址 https://developer.android.com/distribute/console 使用开发者账号登入(切记 不要在公司网络环境登录 ,据说会被封,可以远程家里的电脑或者用虚拟机!!!)
  2. 上传有支付权限的apk
  3. 配置商品 1.png 2.png 3.png 4~7.png 8.png 9.png 10.png 11.png 12~13.png 14.png

Unity IAP设置

1~2.png 3.png 4.png 5.png 6.png 7.png UDP包:统一分发的功能包 UnityChannel包:接入国内运营商的插件包 UnityIAP:IAP基础包 8.png 9.png 10.png 11.png 初始化支付相关信息需要在 成功登录后才能正常获取 ,暂未确定是不是因为测试包环境的问题。 12.png 13.png

Android设备配置

谷歌后台审核测试包一般两三天后可以通过,通过后即可加入测试账号,即可拉起支付。

总结

谷歌支付的后台配置没有那么复杂,前期登录的流程配置完成后支付只需要配置商品即可,最主要的就是测试账号需要apk审核通过后,才会给验证网址进行二次验证,之后才能获取到后台的商品。 Unity IAP的使用相对比较简单,可根据需求导入对应库,避免冗余。